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Creando un Tetris con JavaScript V: el bucle de juego (opens in new tab)

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En este momento, sabemos que, utilizando el elemento Canvas de HTML5, podemos dibujar el tablero, así como la pieza que va cayendo. Pero nada se mueve, la pieza no cae, y desde luego, no podemos moverla. Las piezas disponibles, para seleccionar la que está cayendo en este momento, son las siguientes: const PIECES = [ new PieceSquare(), new PieceBar(), new PieceL(), new PieceInverseL(), new PieceS(), new PieceInverseS() ]; Necesitamos un bucle de juego, y para ello sería interesante disponer d...

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