Creando un Tetris con JavaScript V: el bucle de juego (opens in new tab)
En este momento, sabemos que, utilizando el elemento Canvas de HTML5, podemos dibujar el tablero, así como la pieza que va cayendo. Pero nada se mueve, la pieza no cae, y desde luego, no podemos moverla. Las piezas disponibles, para seleccionar la que está cayendo en este momento, son las siguientes: const PIECES = [ new PieceSquare(), new PieceBar(), new PieceL(), new PieceInverseL(), new PieceS(), new PieceInverseS() ]; Necesitamos un bucle de juego, y para ello sería interesante disponer d...
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