블리자드, PTR에서 스타크래프트 2 밸런스 개편 테스트 (opens in new tab)
블리자드 엔터테인먼트는 5월 29일 스타크래프트 2 공개 테스트 서버(PTR) 패치 5.0.16을 게시하며, 2010년 출시된 이 실시간 전략 게임에 광범위한 밸런스 변화를 도입했습니다. 가장 눈에 띄는 변화는 시작 일꾼 수를 12기에서 8기로 줄인 것으로, 이는 2015년부터 유지되어 온 공허의 유산 시대의 속도 조절 선택을 뒤집는 것입니다. 패치 노트에 따르면 이번 업데이트의 목표는 초반 및 중반 플레이 시간 연장, 1~3개 기지 기반의 경쟁 강화, 차원 관문이 아닌 관문 유닛 선택지의 실용성 증대, 그리고 테란, 프로토스, 저그 전반에 걸친 전략적 다양성 확대 등입니다. 블리자드가 약 6년 전에 스타크래프트 2의 공식 개발을 종료했기 때문에 이번 업데이트는 오랜 플레이어들에게 놀라움을 안겨주었습니다. 최근 몇 년간의 지원은 핵심 멀티플레이어 리셋보다는 주로 사소한 수정이나 협동전 조정에 집중되어 왔기 때문입니다.Highlights:플레이어 반응: GamesRadar는 헤드...
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