把家里的游戏带出门:开源本地串流方案 Sunshine 上手指南 (opens in new tab)
在很多人的印象中,游戏类型和设备形态往往是绑定的:想玩 3A 大作,通常需要一台性能足够强的 PC 或主机;手机、平板或是电视更多对应的是手游场景。好在,在公有云游戏串流服务的加持下,比如 GeForce NOW,在手机平板上玩 3A 大作也变成了一种可能。游戏运行、渲染和编码等等对 GPU 负载比较大的场景全部由云端服务器处理,本地设备只负责接收画面和输入。这样做的好处也明显,我们不需要在本地下载安装游戏,且对终端性能要求也很低。只不过坏处也少,公有云游戏串流服务对网络质量要求很高,且可以玩到的游戏也取决于内容供应商有没有。假如我就是想在手边的设备上、随时玩到我已经有的游戏呢?Sony PlayStation Portal 就是这个思路,能把 PS 上的游戏串流到掌机上。自然也引出了游戏串流的另一条路线:本地串流。本地串流就是把你家里的主机或游戏 PC 作为算力来源,再将画面实时传输到身边的其他设备上。也就是,游戏还是在你自己的设备上运行,只是显示和操控被搬到了另一块屏幕上。由于本地网络的环境质量更加可控,自然能实现更低的延迟和更好的画面质量。在本地串流方面,NVIDIA 之前...
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