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创作者拟借助冷门法律从EA手中夺回《创世纪》系列 (opens in new tab)

Inside Games是在注意到EA为《创世纪》申请了多项新商标后,联系到加里奥特的。他的回应并未说明EA申请这些商标的目的,只提到该系列的重启曾多次胎死腹中——《创世纪》自1999年起就没有推出过正统续作。“差不多每过十年,我都会尝试和EA合作重启《创世纪》,”加里奥特对Inside Games表示,“他们每次都表现出兴趣,愿意开启洽谈,但又很快就不了了之。”对这种持续停滞的状态感到失望的加里奥特表示,他打算不花一分钱,就收回这部让他积累了财富的系列作品。早在1992年,他就将自己的工作室起源系统(Origin Systems)出售给了EA,而根据一项冷门的版权法规,原创作者在作品授权满35年后有权收回版权。不过核心在于,收回的仅为著作权:EA仍将持有《创世纪》的商标权,这意味着加里奥特可以制作《创世纪》相关游戏,但必须和EA旗下的该IP做出明确的品牌区分。这个操作听起来颇为离奇,但加里奥特本人向来不走寻常路。《创世纪》系列是上世纪70年代末到90年代最早、也最具生命力的电脑游戏爆款之一。《创世纪2》由雪乐山(Sierra)发行,到了第三部时,加里奥特在1983年选择成立自己...

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