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《GTA6》夜景片段引争议 水面没有倒影玩家扬言要取消预购 (opens in new tab)

《侠盗猎车手6》的社区再次展现了其“小题大做”的能力。近日,Rockstar Games为配合预购日期的公布,在官网上发布了一段展示“罪恶都市”夜景的全新片段。正当玩家们欣赏这如画的景色时,一位眼尖的用户发现了一个细节,瞬间在粉丝群体中引发了轩然大波。 一位名为mr-buttons_007的Reddit用户指出,片段中海湾对岸的摩天轮,其倒影并未如周边建筑和灯光一样清晰地映照在水面上。这一发现迅速点燃了玩家的担忧,评论区内充满了“画面未完成”、“需要更多时间打磨”等论调。更有玩家半开玩笑地威胁要取消预购,而一些情绪激动的粉丝甚至开始预测游戏将再次跳票。这场风波引起了知名技术分析媒体Digital Foundry的关注。经过专业分析,他们迅速解开了谜团。原来,《GTA6》使用的是光线追踪反射与屏幕空间反射(SSR)相结合的混合反射系统。Digital Foundry分析认为,摩天轮之所以“消失”在倒影中,很可能是出于性能优化的考量。为了确保游戏运行的流畅度,开发者可能会通过包围体层级结构(BVH)等技术,刻意将部分远处物体从光线追踪的计算中排除,以节省显卡资源。因此,摩天轮要么是因...

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