数毛社质疑《GTA6》新图:这真是主机跑出来的? (opens in new tab)
近日,Rockstar Games发布了《GTA 6》的全新游戏截图。除了更细致地展示罪恶之城(Vice City)的风貌外,这些图片还揭示了该系列迄今为止最为显著的图形进化之一。由于没有视频压缩的影响,新物料呈现出极高的视觉细节水平,其中最突出的特点便是光线追踪反射技术的广泛运用。 据Digital Foundry分析,几乎每一张截图都展示了这一技术。反射出现在水洼、车身、玻璃、商店橱窗、皮革座椅,甚至武器的金属表面上。这项技术的核心优势在于,它能准确反射出画面中并未直接显示的物体,这是传统的屏幕空间反射(SSR)等手法难以做到的。截图中最令人印象深刻的例子包括:汽车下方水洼中极其精准的反射,清晰地映射出车底细节和画面外的景物;喷泉、泳池和玻璃幕墙也以极高的真实度反射环境元素;而车窗和挡风玻璃则在RAGE引擎的光线追踪系统下,同时实现了透明与反射效果。不仅如此,截图中的角色模型也展示出极高的精细度——头发以发丝级别渲染,而非使用简单的纹理技术。景深效果、体积光照、动态雾气和烟雾粒子共同营造出更具深度和真实感的画面。尽管画质令人惊叹,关于这些截图究竟由何种硬件生成的问题仍在持续讨...
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