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法国游戏业工会发起贯穿整个夏季的大罢工 (opens in new tab)

在最新发布的声明中,STJV特别点名批评游戏公司管理层,指责他们在人才保留和再培训方面“失职”,在市场环境稍有压力时就迅速以“形势艰难”为由裁撤员工,而不是通过内部调配和长期培养来稳定团队结构。 工会同时对企业一味依赖生成式人工智能和外包的趋势表示担忧,认为这种以短期成本为导向的策略,正在侵蚀本地开发能力并削弱一线创作者的专业价值。除了企业责任,STJV也将矛头指向政府,指出法国政府向游戏行业提供的补贴缺乏足够的监管与问责机制。 工会认为,在缺乏严格条件和效果评估的情况下,财政支持不仅未能改善一线从业者的处境,反而在一定程度上纵容了企业在享受公共资金的同时继续推行大规模裁员和外包的政策。 工会警告称,“无论结果如何,总会有工人遭受严重后果,而那些近年来积累了数百万财富的老板,即便工作室被关闭,仍可以在带室内泳池的豪宅里逍遥度日”。STJV过去曾因在劳资议题上持“过于激进、近乎马克思主义”的立场而遭到部分业界人士批评,但工会坚持认为,大规模裁员并不能拯救行业,反而会进一步削弱法国本土游戏开发的竞争力和创新能力。 作为当前风波的典型案例,总部位于巴黎的游戏工作室 Quantic Dr...

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