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不等 R 星了,独立开发者用 AI 自制《GTA6》 (opens in new tab)

IT之家 6 月 21 日消息,一款电子游戏要让玩家等上十三年,实在太过漫长,漫长到有人索性自己做。25 岁的徐子文(Ziwen Xu,音译)是人工智能智能体初创公司 HyperEcho 的创始人,他在 X 平台发文,正式启动了这个自制项目。他写道:“自制《GTA6》,开工第一天。打出这句话时我依旧觉得像做梦。”为此,他专门升级到了 Claude Max 20x 大模型投入开发。项目放出的首段演示画面和大家预想的相差无几:一个蓝色方块在空旷的三维平面里四处移动。画面内容虽简陋,但所有游戏的起点大抵都是这般模样。起初一周里,无数人劝他更换游戏引擎,他全都置之不理,直到第七天才妥协,将开发工程从 Godot 引擎迁移至虚幻引擎。这个名为 GT-Caliber 的项目保持每日公开更新,代码托管在开源 GitHub 仓库中;多款 AI 智能体持续循环运行,实时收集社区玩家提出的功能需求,并自动生成代码合并请求。该项目没有发行商合作,也没有游戏工作室提供开发资金,徐子文只能依靠所有自愿参与项目的爱好者共同推进。这个项目推进速度快得惊人,过程却也一团混乱。开工首周,徐子文前后换了三次引擎,最...

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