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这款国产生存游戏黑马,今年手搓了个新“埃及” (opens in new tab)

最近一段时间,我一直在体验一款名为《灵魂面甲》的SOC,即以“生存建造”为玩法的开放世界游戏。前两年,随着《雾锁王国》《幻兽帕鲁》等等游戏的出圈,越来越多跨圈层的玩家开始了解并尝试这种游戏类型,也有不少产品异军突起,但《灵魂面甲》依旧是这条赛道里相当特殊的一个。这款游戏的“特殊”,有多方面原因。比如它的玩法,凭借独特的部落运营和面甲机制,让游戏在很短的时间里就吸引到了一批核心玩家。通过面甲的“震慑”技能,可以招募野人为己所用再比如它的出身,众所周知“生存建造”一直是属于海外广受欢迎,但国内不温不火的游戏类型,而《灵魂面甲》的研发团队营火工作室却是个土生土长的中国团队。这也使得游戏在海内外呈现出了差异极大的舆论环境,在Steam平台上,2024年以“抢先体验”状态上线的《灵魂面甲》,其实是当年除《黑神话:悟空》以外销售额最高的国产PC游戏,曾一度登顶Steam全球热销榜第一,销量突破了80万套;但在国内,鲜有看到玩家关于这款游戏的讨论,如今近2万条的Steam”特别好评“里,中文留言仅占16%。这款很多中国玩家都不甚了解的游戏,在国外却拿到了极佳的风评,除了销量登顶外,不少资深SO...

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