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一家承认“街机已死”的工作室,又做了款难度夸张的“3A级街机” (opens in new tab)

上次就敢,下次还敢。“街机已死。”2017年,Housemarque工作室用一句哀叹开场,宣布放弃坚持了20多年的街机游戏风格。HM是市面上少数坚持“街机风格”的工作室,尤其专注“弹幕射击”这个经典却小众的类型。在PS5问世前,这家工作室一直以来给人的印象,是每次做游戏挺认真,热度却总在边缘挣扎。也没什么特别原因,他们坚持的那套街机风格玩法,如今着实小众了些。好在HM没解散,但老亏钱肯定不行,于是宣布要“与时俱进”,开发新时代游戏。国内玩家相对比较熟知的可能是他们的双摇杆射击游戏《Nex Machina》这个新时代游戏,就是2021年的《死亡回归(RETURNAL)》。是的,就算有了索尼的投资能做3A了,HM做出来的又是弹幕射击游戏。2020年索尼刚出PS5时,首发护航的独占游戏不算丰富。虽然有《蜘蛛侠:迈尔莫拉斯》《恶魔之魂:重制版》撑场,两者也是广义上的3A大作,但属于是把老IP重捣鼓一遍,够不上真正意义的“新”。反而是PS5发售后的下一年,HM的《死亡回归》才是真原创IP。那时索尼为PS5宣传的路子,给人一种“未来”“尖端”的感觉,《死亡回归》的硬科幻题材恰好切中这一点,也...

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