一千个现代人,有一千种《颈椎病》 (opens in new tab)
玩过都说颈椎痛。在此前的Steam新品节中,很多玩家大概都和我一样,被《颈椎病》的封面图片吸引着点开了它的demo。而在游戏正式上线后,我第一时间体验了全部结局,再回过头来看,发现剧透已经藏在了入口处:开头这张图已经以高度凝练的方式,概括了人物之间的关系。在与游戏制作组伤官工作室的策划兼文案怪胺交流时,我得知了这张图片背后的不太寻常的创作故事:它是由画师在策划的授意下玩过整个游戏之后,自行发挥的设计,可以说是呈现了一种相对主观的感受。之所以表现出了一种紧张而富有张力的对抗感,是因为画师对游戏最大的感受,便是“一场心理的自由搏击”。主角许诞脸上的胎记,看起来就像是一块淤青其实,初见《颈椎病》,你很容易误以为这是一部带有悬疑元素的恋爱游戏——或是反之。游戏以警察许诞的第一人称视角展开,开篇就引入了对一场对“毛绒玩具剥皮案”的荒诞调查。这个过程中,许诞的生活与记忆被身边的人不断牵引出来:相亲认识的讲师男友徐亦、企业家前女友顾淑芬、按摩师伏愿,以及记忆里逐渐浮现的故人石逢春。这个过程中,还有多个巧合同名为《剥皮杀人魔》的文本出现。而封面画师“心理拳击”的印象无疑是准确的:在创作《颈椎病》...
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