公认无法全成就的PSV游戏,十三年后终于败给了玩家的坚持 (opens in new tab)
孤身奋战,但并不孤独。3月末的时候,日本玩家“Tqvry”发帖,表示自己拿下了PSV游戏《忍者龙剑传Σ2+》的白金奖杯。对于一款发售了13年的游戏来说,这份白金的意义非同寻常。PSV的《忍龙Σ2+》因为极度崩坏的难度,有两个奖杯长期无人获得,被公认为“最难获得白金杯的PSV游戏”,甚至是“不可能全成就的游戏”。如果有人声称自己获得了PSV版忍龙2的白金奖杯,那大家第一反应大概率都是怀疑。对于大多数玩家来说,82%的完成度就是这游戏的上限了但原本就身为“成就猎人”的Tqvry做到了“战绩可查”:他进行了一场近10小时的直播马拉松,即便观众寥寥甚至无人在评论区留言,但他依然在孤独中完成了这项挑战。十小时的马拉松,与只有自己留言的评论区。这次直播的录像成为了Tqvry技术、毅力和运气充足的证明,也让他成了第一位证据充足、可以证明自己合法获得了《忍龙Σ2+》白金奖杯的人。1《忍者龙剑传2》自2008年诞生起衍生过多个版本,唯独PSV版的《忍者龙剑传Σ2+》被视为“不可能白金”的一作。这并非因为掌机版做了什么新关卡,纯粹是因为这一作属于态度略显敷衍的暴力移植。为了弥补PSV版没做联机的空白...
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