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两个波兰人,用“风水”做了一款解谜游戏 (opens in new tab)

“顺应自然”。来自波兰的二人游戏工作室Armed Chicken,有着两位非常“随意”的创始人。创始人Szymon Windak告诉我,进入游戏行业前,他们更像是“随性而活”的,从来没有什么职业路径驱动。就比如他的另一位合伙人Piotr Wesołowski,此前有一段工作经历是在足球比赛中扮演过球队吉祥物。而这样一个位于波兰、和中国文化完全不搭边的小团队,成立后制作的第一个游戏,类型就和他们的性格一样随性——以“风水”为主题的家装解谜游戏《风水宝地》(Must be Feng Shui)。即使是在中国人眼里,“风水”这个概念向来也是玄奥且抽象的,想把这种主题放进一款能够实际操作的游戏里,几个外国人是怎么做的?虽然游戏目前还仍未开放游戏的Demo测试,但从官方目前释出的实机宣传片中,我们其实也能对这款作品的具体玩法有个大致的了解。仅凭这些演示,自去年末公布以来,这款游戏在Steam平台已经拥有了超过12000个愿望单。《风水宝地》的实际流程,就是根据游戏提供好的户型平面度,依次将家具、摆件等物品放入其中,此外还需要规划房型中入户门与窗户的出现位置、楼梯的角度朝向、有效的空间利用率...

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