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改编自“巴西鲁迅”著作的推理游戏,让我成为了时间管理大师 (opens in new tab)

严肃文学改编成游戏,又何必要严肃。时间循环题材的电影里,总是会出现这样的情形:主人公困在一段时间中,需要从不断重复的事件中找到破解之法,打破循环。循环给人一种重复的枯燥感和看不见尽头的恐惧。但如果非要说其中有什么特别的“爽点”,那大概是在几次循环之后,我们就会对这一天的细枝末节了如指掌,可以像提前知道中奖彩票号码一样,早做准备、应对一切,而且不必有后顾之忧——在没逃离循环之前,一切都还可以重来。在愚人节这一天推出的推理游戏《布拉斯·库巴斯的死后委托》就有点这个意思。到目前为止,游戏的热度仍算不上很高。但在近300条评测中,好评率达到了95%——且其中有一大半来自于巴西葡萄牙语。其中原因,除了制作方Mother Gaia本身是一家巴西游戏工作室以外,还因为《布拉斯·库巴斯的死后委托》化用了一部巴西现实主义文学名著《布拉斯·库巴斯死后的回忆》。这本书的作者马查多·德·阿西斯是巴西现代文学的确立者之一,在拉美文学领域的地位大致可以类比为鲁迅在中国的层级。出版于1881的《布拉斯·库巴斯死后的回忆》正是他的代表作,被视作巴西现实主义文学的确立标志,算得上严肃文学范畴。但致敬了这本书的《布...

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