微软叫停了两年前公布的AI游戏助手项目 (opens in new tab)
两年前,微软正式向大众公开了自己新研发的AI游戏助手Gaming Copilot,当时官方曾拿自由度相当高的《我的世界》作为AI助手的实验游戏,而它也确实展示了一定的智能效果,比如能够实时读取屏幕内容,并给予玩家关于下一步的动作提示。在演示视频中,当玩家询问如何制作一把剑时,Gaming Copilot能做到检索玩家背包,并告诉其操作过程和所需材料;而当玩家遭遇敌人攻击时,AI也能识别Boss类型并给出逃脱建议:当时微软的AI首席执行官Mustafa Suleyman对自家的这一新产品信心满满,在X上发布演示视频时还宣称“正在将 Copilot 提升到一个新的水平”,似乎相当看好AI智能助手的前景。但就在今天,微软游戏的CEO Asha Sharma正式在X上发文宣布:将逐步关闭移动端的AI助手Copilot,并且停止主机版本Copilot的开发。这也意味着微软公布两年,曾被寄予厚望的AI游戏助手功能就此告吹。Copilot在这个时间节点停运也算是比较突然,因为在去年11月份时,微软官方才刚刚在移动端上线Gaming Copilot,当时还向玩家承诺未来会逐步适配市面大部分的手机...
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