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94%好评的越南民俗恐怖游戏,真的实现了「文化输出」 (opens in new tab)

故事一直有,需要等待的是愿意讲故事的人。“哥哥,我们一起去放风筝吧。”通关《灾殃》之后的好几天,每当我闭上眼睛,脑海中总浮现出结局的一幕。现在我已经完全能够理解,为什么很多玩家认为这款民俗恐怖游戏有些“故人之姿”,甚至称其为近几年最优秀的民俗恐怖游戏。让人感到熟悉的地方有很多,比如《灾殃》将故事设定在充满年代感的90年代;游戏中填充了大量的本土民俗文化内容;剧情围绕主角的家庭悲剧展开。而《灾殃》本身是一款彻头彻尾的纯血越南游戏。它由越南开发团队Rare Reversee(以下简称Rare)与Beaztek联合制作,借越南的背景和文化,用越南的语言和音乐,讲越南的人物和故事,目前在Steam上拥有高达94%的好评率。意外的是,尽管是越南游戏,但它在中文社区的口碑不错,有近四分之一的评价来自简体中文。开发团队Rare这样向我阐释这部作品:人类对于恐惧的感知是共通的,《灾殃》表面上是恐惧,而底层则是关于心理创伤、被压抑的记忆和未化解的冲突。恐惧是工具,真正的目标在于讲述能与人产生共鸣的故事。最近Rare参与、举办了Steam三方特卖活动“越南独立游戏周”,右下角的两个人偶即出自《灾殃》...

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