索尼发布2026企业战略,称AI将带来“前所未有的游戏体验” (opens in new tab)
5月8日,索尼集团发布2026财年企业战略,SIE总裁西野秀明正式公布了PlayStation未来面向AI技术的发展路径。西野秀明指出,根据索尼预估,在不久的将来,玩家能接触到的游戏内容在数量和多样性上都会有显著增长。AI 将成为实现“前所未有的沉浸感”的强大工具,也是应对目前日益高涨的游戏开发成本的关键。他认为这是不可避免的趋势,因为 AI 开发工具正在“降低创作门槛、加快开发周期,并让更多创作者能够进入这个市场”。为了让大众更直观地理解索尼究竟在如何使用AI,西野秀明分享了两个索尼内部工作室的具体案例。一个是名为“Mockingbird”的3D动画工具。在传统的游戏开发流程中,将动捕演员的面部表情转化为游戏内3D模型的动画是一个极其耗时的过程,往往需要动画师进行长达数小时甚至数天的逐帧微调。而现在,通过这款AI工具,这些原始数据可以在一秒内转化为流畅的动画。另一个例子则是专门针对“发丝动态建模”的AI工具。过去,为了让角色的每一根发丝在风中摆动得自然,开发者往往需要投入巨大的精力和算力,属于传统游戏工业中的“苦力活”。索尼目前正在利用机器学习技术,通过读取现实生活中发型的视频...
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