我从未拥有过美国高中生的18岁青春,也能玩IGN10分的校园怀旧神作吗? (opens in new tab)
在我一生的黄金时代。有这样一款游戏,它由知名艺术游戏厂牌、“独立游戏界的A24”Annapurna发行,由曾在BAFTA获奖的Beethoven & Dinosaur工作室开发,荣获IGN满分10分评价,在加州永不落幕的夏天中重演青春记忆……初见《混音青春(Mixtape)》时,即便这部步行模拟游戏有这么多金光闪闪的名头,吸引我的却是游戏原声带里的一串“硬菜”:虽然这里没写,但游戏开场就用了The Jesus and Mary Chain的《Just Like Honey》感谢互联网,这都是我小时候爱听的乐队,所以我很懂IGN编辑略显激动地给《混音青春》打出10分的心情,也能理解为什么这种高分在上线后90%好评率的基础上惹来了一些争议。甚至有海外玩家质疑,给游戏性平平、深度欠缺的“致青春”打满分,IGN是不是收了Annapurna Interactive的发行经费?围绕《混音青春》的争议还有很多:在音乐版权上肉眼可见地砸了很多钱,还能不能算得上独立游戏?平淡的剧情和简单的交互,这真的算得上游戏吗?通过金曲堆出来的怀旧之情,是不是有点老人味的自嗨行为?在中文语境里,你还能见到一层困...
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