做这么用心的养女儿游戏只卖48块,日本人终于开窍了? (opens in new tab)
打开《梦幻魔法公主》,看见“新女儿”爱丽丝的第一眼,我就忍不住想:这也太像《火山的女儿》了。同样是养育女儿,同样是魔法大陆背景、早逝的妻子、围绕属性值展开的养成系统、不同提升路线的魔法学院、多位可约会角色、以及需要多周目才能逐渐拼凑出的真相线……当然,说《梦幻魔法公主》像《火山的女儿》,多少有些“倒反天罡”。毕竟无论是《火女》,还是《魔法公主》,本质上都延续自日本经典养成游戏《美少女梦工厂》系列。这套“养女儿”的框架,被一代又一代作品反复验证。《梦幻魔法公主》上线之后,也很快收获了不少玩家的关注。除了养成类玩家本身的偏好与黏性之外,更直接的原因或许是游戏价格划算,质量能打:首周目约8小时流程、角色全流程日语配音、全角色Live2D立绘,以及数百张CG内容,而这些全部打包在一起,定价仅48元——按照这日式文字冒险游戏的传统定价,通常卖个480都不让人意外。此外,《梦幻魔法公主》并不是一个完全从零开始的新IP,它本身脱胎于更早期相同世界观的桌游作品系列,有着相对成熟的玩法积累。极致的性价比,让游戏在发售仅两天后,销量迅速突破了10万份。不到两周已经突破20万份截至目前,《魔法公主》所...
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