索尼将回归PS独占策略,叙事型单机游戏不再登录PC (opens in new tab)
PS独占回来了,那当年的高质量游戏也会回来吗?据彭博社透露的相关信息,索尼互娱CEO赫尔门·赫尔斯特在昨天的员工大会上宣布,索尼旗下的叙事型单机游戏未来都将成为PS独占游戏。这标志着,索尼即将结束自2020年《地平线:零之曙光》开始的PC移植计划,重回过去的PS独占策略。这个消息并非凭空出现。早在两个月前,彭博社就已经在一篇报道中爆料称,索尼打算放弃PS5游戏的PC发行策略。其中最先受到影响的,就是去年发售的《羊蹄山之魂》,据称它的PC移植计划已经取消。当时市场研究公司Newzoo给出了一份数据,指出索尼之所以放弃,是因为这些单机游戏的PC份额一直在下降,就算考虑到长尾销量和品牌曝光,移植回报依然低于他们的预期。尤其是近几年推出PC版的游戏的份额普遍偏低:《瑞奇与叮当:时空跳转》8%,《战神4》6%,《漫威蜘蛛侠2》5%,只有《对马岛之魂》的11%勉强达到了两位数。值得注意的是,此前彭博社还在报道中明确提到,像《马拉松 》这类需要联网的服务型游戏,仍会保持多平台发行的策略。只有上个月刚发售的《沙罗周期》和即将发售的《漫威金刚狼》这些游戏,才会成为PS5完全独占的游戏。当时还有知情...
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