2026年了,韩厂还在费大劲做这样的“类原神”游戏? (opens in new tab)
曾推出《七骑士》《天堂M》等作品的韩国游戏厂商网石(Netmarble),于今年4月15日推出了自有IP二次元游戏《魔御:STAR DIVE》。根据三方数据公司Sensor Tower 的估算,游戏目前累计下载量已超过140万次,并在上线初期进入韩国地区畅销榜前列。《魔御》的一个特别之处在于:在过去的四五年时间里,韩国厂商先后立项了多个大世界类二游,形成了一股热潮。如今随着《魔御》上线,这轮浪潮中已知的项目基本都已落地。在这一阶段中,光是网石就先后推出了《我独自升级:ARISE》《七大罪:Origin》这样基于大热动漫IP改编的作品,以及《七骑士》《魔御》这类自有IP延展项目,尝试在“授权IP改编”与“原创IP重启”之间寻找新的增长路径。近年的网石对于在Steam上发行游戏也变得很积极其中,《七骑士:重生》(Seven Knights Re:BIRTH)的推出曾在一定程度上唤醒了系列IP的情怀效应,也反映出网石在长期高负债与增长压力下,对外部IP依赖结构进行调整的尝试。《魔御》的前身,则可以追溯到2013年开启韩式动作手游时代的代表作《全民打怪兽》(Monster Taming)...
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