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《极乐迪斯科》的「肉体续作」,只是一本残酷的替身文学? (opens in new tab)

你我都明白,不会再有第二只伊苏林迪竹节虫了。想象一下这个场景:你有一家很爱去的饭店。某一天,这家饭店的主厨团队集体离职了(并且永远不会再回来)。所幸,食谱还在。主厨们制定的SOP,也字迹清楚地钉在后厨墙上。更何况,真正让后厨运转的人并不只有主厨。炒锅、切配和打荷们,在过去的耳濡目染中,同样熟练掌握了这家店的出品流程和标准。他们没有理由因为旧主厨离开,就让招牌菜消失。在一段沉默的调整之后,这家饭店重新端出了大差不差的菜肴。至少*看上去*大差不差。甚至,食材变得更新鲜、摆盘也更漂亮了。对第一次走进这家店的食客来说,这样的出品依然能让他们感到满意,也不会忍心在大众点评上打出低分。可即便这盘菜在所有可见层面上都接近过去,作为吃过这道菜的老顾客,你依然察觉到它在调味和口感上的微妙不同。你问自己:它还是同一道菜吗?这就是《极乐迪斯科》开发商ZA/UM在七年后推出的新作:《归零巡礼:亡谍镇魂曲》。1尽管同为ZA/UM出品,但在那场众所周知的离职风波之后,《归零巡礼》目前的开发团队大概和《极乐迪斯科》时期只有20%左右的重合。加上核心主创全部出走,它已经成了一艘事实上的忒修斯之船。历经纠纷、离职...

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