《影之刃零》宣布延期50天发售,将抓住最后时间“再实现一次进化” (opens in new tab)
小跳不算跳。在刚刚举行的索尼State of Play发布会上,国产动作游戏《影之刃零》确认将在今年夏天内开启预售,并公开了一段特别先导预告:与此同时,《影之刃零》制作人、灵游坊创始人梁其伟发布公开信,表示游戏发售日将由2026年9月9日推迟至10月29日,并就延期向玩家致歉。梁其伟在信中表示,这并不是一个轻松的决定。团队清楚玩家对游戏的期待,也正因如此,他们不希望玩家最终拿到的是一个“本来还能再往前走一步”的版本。具体来说,这次延期主要对应两方面工作。其一,团队升级了一批角色模型,希望让它们达到目前能力范围内的最佳表现。其二,团队重构了不少场景,以改变游戏此前较为灰暗、漆黑的整体印象。新版《影之刃零》会拥有更多视觉开阔、敞亮、鲜明的关卡,同时仍然统一在“武侠朋克”的主题之下。梁其伟还特别提到,上述角色和场景升级,团队会争取在不依靠光线追踪的情况下保留绝大多数表现力。开启光追当然能获得更好效果,但他希望尽可能让不同硬件条件下的玩家都拥有相对统一的游戏体验。官方随信公布的几张最新实机截图,也均为关闭光线追踪、纯光栅化条件下截取。梁其伟在信中坦言,50天的延期不可能解决一切,但足够团...
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