主动标注“使用AI技术”,《疯狂出租车》新作仍然逃不过被指责的命运 (opens in new tab)
虽然如今AI技术已经逐渐被应用到不同种类的游戏中,也确实显现了它在开发效率提升上的作用,但如果从玩家的角度看,“AI”标签一旦和游戏联系到一块,依旧是负面印象居多。6月7日在微软举办的Xbox Games Showcase 2026 游戏展上,世嘉公布的新游戏《疯狂出租车:极速环游》(Crazy Taxi: World Tour)就再次因为使用了AI生成内容,遭到了玩家的口诛笔伐。也许国内玩家对这一IP较为陌生,但诞生于1999年街机平台的《疯狂出租车》,凭借极度自由的驾驶体验和朋克摇滚配乐,在很多欧美玩家心目中其实属于相当经典的竞速街机游戏。初代《疯狂出租车》而更关键的是,《疯狂出租车》这一IP自2007年在PSP平台推出过《车费大战》这一作品后,再没有在主机或者PC平台上有过新续作,只在移动平台陆续推出过几款点击放置类的小游戏,和原作的经典玩法相去甚远。直到2023年,世嘉官方才在当年的TGA颁奖典礼上宣布了重启这一老IP的计划。所以对于一众将《疯狂出租车》视为“童年回忆”的老玩家来说,这应该是一款等待了近20年的续作,自然也会抱以相当高的期待。但也正是这样的高期待,让游戏在...
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