我在美国亲手玩到了《归唐》,也亲耳听闻老外们如何谈论它 (opens in new tab)
下面这一段视频,是在夏日游戏节的发布会现场,《归唐》放完新宣传片后,观众所给到的反应。这虽然算不上现场最热烈的时刻,但从掌声和欢呼中,也不难感受到海外玩家对其还有认知和期待的。实机视频在B站播放破千万的同时,在油管的播放数同样高达800多万在发布会之后,夏日游戏节还举办了为期三天的PlayDays——一场仅面向行业媒体、Kol开放的线下活动,许多在此前发布会上亮相的作品会在这里开放进一步的试玩或演示。按照惯例,这些内容大多也会在不久后的各个游戏展上和更多玩家见面。《归唐》同样在PlayDays上开放了实机试玩,和官方账号在几天前公布的是同一片段。而在我前往洛杉矶之前,就被告知头两天的试玩早已被海外同行们约满了,只有最后一天下午还有个空档。于是我成为了这一轮测试里最晚玩到游戏的那几个。1晚也有晚的好处。轮到我的时候,《归唐》的现场工作人员对于试玩过程中哪些部分可能容易出现Bug、哪些部分可能需要些额外引导,显然都已经熟记于心。正如大家在官方放出的实机演示里所看到的,《归唐》的UI极其简洁,很少引导玩家该按什么键,所以不少人表示光看片分不出究竟哪些是玩家操作的。实际试玩则完全是另一种...
Read the original article