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《糖豆人》的原班人马,6年后做了一款“青蛙版《迷宫饭》” (opens in new tab)

2020年夏天,《糖豆人》横空出世,这款乍看简单无比的派对游戏,在融入了当时流行的“大逃杀”要素后,掀起了一场谁也没料到的超级热潮。发售后,《糖豆人》很快冲上Steam在线榜前列,历史在线峰值超过17万人,不到一个月突破700万份销量,并借着PS Plus在主机端迅速扩散,成为当时下载量最高的PS游戏。这也使《糖豆人》成了许多后来者争相模仿的对象,不少作品开始借鉴它的玩法,其中一些甚至已经成为国民级游戏;如今,就连许多原本和这套玩法不相关的游戏,也总会在活动和小游戏中塞上一点“糖豆人”作为调剂。如果说,《糖豆人》只是把派对游戏和当时流行的“大逃杀”框架结合起来,就能碰撞出如此意想不到的化学反应,那么几年后的今天,市场上最新的流行要素又是什么?答案显然是“搜打撤”。玩家在地图里翻箱倒柜,把背包塞满,再在风险和“再贪一口”之间艰难选择撤离时机——这套由收益、代价和不确定性驱动的玩法,正在成为越来越多游戏试图借用的新模板。那么,如果把“搜打撤”和派对游戏结合起来,又会变成什么样?今天发售的《青蛙小队》给出了自己的答案。1《青蛙小队》是由《糖豆人》核心开发成员组建的新团队Panic St...

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