首发“环国区好评”,为什么腾讯要选择代理这款“撤离冒险”游戏? (opens in new tab)
6月12日,《弧光猎人》正式发布国服测试的预告PV,短短三天时间,这支预告视频就已经在B站上获得了超过600万的播放量。《弧光猎人》是由瑞典Embark Studios研发、腾讯合作推出的3A撤离冒险射击游戏(原名《ARC Raiders》),这款游戏自海外发售以来屡获殊荣,不仅接连获得包括TGA的“最佳多人游戏”,Steam的“最具创新游戏玩法”等奖项,前一阵子销量还刚刚突破了1600万,算得上是口碑销量双丰收。 但即便如此,我依旧为这款游戏能如此高调地登陆国服而略感意外,因为《弧光猎人》其实是一款标准的“环国区好评”游戏——上线两个月时,让这款游戏在Steam上唯一拿到“褒贬不一”评价的就是简体中文区,另外与国外的火爆不同,当时《ARC Raiders》在国内几乎没什么讨论度。中国玩家打差评的理由大同小异,基本都是在抱怨自己“被背刺”“释放善意换来的却是背叛”诸如此类……这些差评背后反映的,正是《弧光猎人》有别于其他撤离射击产品的独特设计——极有沉浸感的灰色社交。由于地图上本身存在强力且由AI控制的第三方敌人,所以有别于常规射击品类,不同玩家/队伍间不再是界限分明的敌对关系。...
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