新品节97%好评的“圆桌骑士模拟”,竟然要我解决来访群众的问题? (opens in new tab)
请苍天,辨忠奸。在绝大多数奇幻故事里,一个无名小卒突然成为国王,通常意味着一场宏大冒险的开始:他可能拔出石中剑、继承古老血脉,或者被迫承担拯救世界的使命。接下来,群臣俯首、骑士效忠,传说中的英雄从王座上站起,准备面对巨龙与战争——但在《君王之塔》里,作为一名统御着一群圆桌骑士的君主,你的职业生涯中需要优先解决的任务是……群众来访。今天,Steam开启了6月的新品节。此前仅凭一份内容有限的Demo便收获大量好评的叙事模拟游戏《君王之塔》,也借此推出了规模更大、包含两条剧情线的全新试玩版。Demo好评率高达97%,正式版即将在8月7日发售简单概括,这款游戏有些像《王权》《苏丹的游戏》和《超英派遣中心》等等叙事类游戏分离出不同要素后的结合:玩家既要以君王的身份处理臣民诉求,在这个过程中招徕隶属于自己的圆桌骑士,之后再根据每名骑士的能力和性格,安排他们执行各种任务,多快好省地建设封建主义。在每一天的开始,玩家需要坐在王座上接见臣民,了解他们上访的原由:他们的家乡可能正遭受魔物侵袭,也可能只是有一只羊不知跑去了哪里,或者仅仅是工人们抱怨喝不起酒了。有的诉求只靠嘴皮子(和拨款)就能解决,但有...
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