不卷花活,卡牌二游空降畅销榜前十,就纯靠“好玩”? (opens in new tab)
返璞归真自上月末国服上线以来,《卡厄思梦境》在TapTap上已有1万2条评价,其中玩家给出的最突出的标签是“有趣好玩”,数量远超其他评价。要知道的是,这是一款在2025年推出国际服的回合制卡牌游戏,美术走的也是比较传统的2D路线——在如今大部分二游玩家眼里,这类型通常已经跟“好玩”两个字沾不上边,不劝退就不错了。但《卡厄思梦境》完全打破了这种刻板印象。游戏半年前在海外一上线就登顶多国下载榜,上线首月日活用户数据达到111万,在韩国本土作为现象级游戏引发关注;国服上线时,也是一度登上iOS免费榜首位,而当游戏在前天正式开启首个赛季时,则是直接空降游戏畅销榜第8位。这一切主要都凭两个字,就是“好玩”。1现在说可能显得有些马后炮,但在半年前《卡厄思梦境》在海外还没上线的时候,我就觉得这游戏在玩法层面不会差。这款游戏的开发商是来自Smilegate旗下的Super Creative工作室,此前代表作是《第七史诗》,也是我玩得最久的手游之一。这家工作室非常擅长利用精巧的系统、机制、数值设计,来耦合出简单易上手、却又能通过“玩法驱动”让人长时间沉浸其中的游戏。这次《卡厄思梦境》的基础玩法很好...
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