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对近万款Steam游戏的统计显示,使用AI确实会影响销量 (opens in new tab)

对于游戏是否使用了AI,玩家究竟在意到了什么程度、是否真的会影响游戏销量?近日,游戏调研机构Game Oracle对Steam平台上发售的近万款游戏进行了统计,试图回答这些颇具争议的问题。统计结果显示,在控制开发经验、发行商背景和游戏类型等因素后,声明使用AI的Steam游戏,其发售首月获得的评论数量平均减少了约52.6%。由于Steam评论数通常被业界视为销量的重要指标,研究最终得出的结论:对于许多游戏开发者来说,使用人工智能目前呈现净负面影响。并且,所谓的“AI污名”(AI Stigma),对于低质量游戏来说几乎没有影响,却会严重惩罚高潜力游戏。“AI污名”意指当人们知道某项内容由AI参与生成时,即使质量水平并无显著落差,也往往会降低评价和消费意愿;研究者已经在绘画、文学和写新闻等多个创造性领域观察到了类似现象这项统计之所以能够成立,是因为Vavle对开发者明确提出了披露AI使用情况的要求,因此在Steam上,AI的普遍使用也变得具体可感。根据Game Oracle此前的统计,截至2025年11月,Steam上约有21%的新发售游戏声明使用了AI开发。研究者便以此为切口,抽样...

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